-
Dzień 6 – goto, continue
goto Przenosi do wybranego fragmentu programu. etykieta do której chcemy przeskoczyć musi znajdować się w danym zakresie ważności. Z reguły nie powinno używać się instrukcji goto, ponieważ kod jest wtedy nieczytelny. Istnieją jednak wyjątki, na przykład jeżeli chcemy wyskoczyć z wielokrotnie zagnieżdżonej pętli. Wzór: continue Instrukcja continue przydaje się wewnątrz pętli for, while, do…while. Powoduje…
-
Dzień 5 – switch, break.
switch switch – jak sama nazwa wskazuje służy do podejmowania wielowariantowych decyzji. Przykład: Najpierw jest wybierane wyrażenie w nawiasie switch, a potem jest dopasowywane do wyrażenia stałego w case. Naszym wyrażeniem w nawiasach switch, jest zmienna „ktory”, którą wpisuje użytkownik. Po wpisaniu jednej z 3 licz zostanie wyświetlony żądany fragment kodu, chyba że wpiszemy liczbę…
-
Dzień 4 – pętla do…while, pętla for
do…while do…while – rób instrukcja 1 dopóki (warunek). Najpierw wykonywana jest instrukcja1, następnie sprawdzany jest warunek. Jeżeli jest on spełniony to wykonanie instrukcji1 zostanie powtórzone, i tak w kółko, dopóki warunek będzie spełniony. Różnica w porównaniu do pętli while jest jedna – warunek jest sprawdzany nie przed a po wykonaniu instrukcji. Przykład: Pętla będzie się…